职位描述
该职位还未进行加V认证,请仔细了解后再进行投递!
岗位职责:
1、培养和指导TA小组成员,指定小组开发计划,把握完成时间和品质;
2、负责游戏内LookDev,所有材质库开发迭代维护(角色,场景,特效,UI,动效等),并保障质量;
3、负责游戏内动画蓝图,表情,布料,植被摆动等品质迭代提升;
4、负责游戏美术制作流程规范和技术方案选定;
5、对美术效果有自己独到的见解,并保持不断迭代提升的心态;
6、为美术人员开发必要的DCC内置工具和脚本。
任职要求:
1、有较好的美术专业能力,和较高的审美能力;
2、精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、顺畅与策划,程序和美术沟通协作,提供必要工具和支持;
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5、精通Shader和材质蓝图,对PBR技术和NPR有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6、至少10年以上的游戏开发经验,5年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE5引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
7、对接过UE4/UE5/Unreal/虚幻引擎者优先。
艺画开天( 公司官网:************ )成立于2015年,是一家致力于顶级IP内容创作及全产业链运营的泛娱乐公司。公司业务范围包括:动画、游戏、漫画、影视线下体验消费、IP运营等范畴。
工作地点
地址:上海杨浦区上海-杨浦区宝龙·旭辉广场D栋
