职位描述
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仔细阅读如下岗位JD,如觉得非常合适,可结合自己工作情况,【概要描述自己的主要优势后】,可以直接将【简历及相关作品集】【标注应聘职位后】发送至:*********************
岗位职责:
1、提升游戏画面效果表现;
2、对shader进行优化, 精简,优化性能;
3、准确理解工作需求,配合策划/程序完成需求;
4、解决美术渲染相关的bug等;
5、制作工具提升美术制作效率;
6、参与确定游戏内的动态物理模拟标杆,处理衣服、头发等物理动态效果;
7、参与制定美术制作规范,测试规范。
任职要求:
1、熟悉Unreal4,Unreal5, 包括蓝图编辑器, 材质编辑器,UIWidget等;
2、了解PBR原理, 熟悉各种特殊表面的特性及对应移动端效果实现;
3、熟悉角色渲染技术,有风格化渲染经验更佳;
4、具备1年以上编程能力, 如python, c/c ,能够独立完成简单DCC,UE插件开发,熟悉【非3DMax的另一款应用工具】的工具插件开发更佳;
5、熟悉美术生产管线, 有独立构建某一框架/美术管线经验者尤佳;
6、有1年以上的Niagara经验更佳;
7、2~4年技术美术工作经验。
8、对接过UE4/UE5/Unreal/虚幻引擎者优先。
艺画开天成立于2015年5月,是一家致力于【自研原创顶级IP游戏】及顶级影视IP发展泛娱乐公司。公司官网:*************
工作地点
地址:上海杨浦区上海-杨浦区宝龙·旭辉广场D栋


职位发布者
HR
武汉艺画开天文化传播有限公司

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媒体·出版·文化传播
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200-499人
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公司性质未知
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武汉光谷软件园