职位描述
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职责描述:
1、参与公司图形框架、管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果;
2、参与性能分析和优化,尤其是移动端渲染相关的优化和适配;
3、参与前沿图形技术的预研,关注和学习前沿图形技术,按需引进;
4、参与公司内部渲染技术方面的分享和培训。
职位要求:
1、计算机相关专业,全日制大专及以上学历,5年以上图形渲染相关游戏项目经验;
2、熟悉DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal等至少一种,熟悉可编程渲染管线的工作原理;
3、熟悉Unity引擎的渲染流程,如Build-in/URP/HDRP,能针对项目需求进行定制;
4、熟悉Unity ShaderLab,熟悉3D技术与图形算法;
5、熟悉卡通渲染、PBR渲染,对光照模型有深入理解;
6、对主流GPU硬件架构有一定了解,能够结合硬件进行优化;
7、良好的沟通能力,认真负责的态度,善于学习和钻研,有较强的分析和解决问题的能力;
8、有过3A主机游戏开发经验者优先。
工作地点
地址:广州天河区广州-天河区智汇PARK·棠下D栋401
