职位描述
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职位要求:
1、 有过Unity3D特效开发项目经验;
2、 熟练掌握和运用Unity3D动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3、 动画设计有创意,良好的动作节奏感,对角色性格把握准确;
4、 能够针对不同平台版本对资源进行合理优化;
5、 精通Unity3D,能够独立完成美术资源的制作和最终效果的呈现;
6、 思维活跃富有创造力,有工作热情,有上进心,有抗压能力,具有优秀的沟通协调能力和良好的团队合作意识;
7、 Unity3D粒子开发经验,有Unity3D Shader开发经验者优先;
8、 能熟练使用其它相关制作软件如UE4引擎、After Effects者优先;
9、 有美术基础、热爱动漫、游戏、影视者优先
工作职责:
1、 负责建立Unity3D场景、道具模型的标准,美术资源的整理以及导入;
2、 负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,美化材质,布置灯光以及烘焙灯光贴图,使场景的效果和气氛有较好的表现;
3、 熟悉3D模型和贴图,负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
4、 使用Timeline、Cinematic Sequencer Slate、Cutscene Creator uSequencer、Cinema Director和其它动画编辑器在引擎内进行对场景、角色、动作、特效、挂件、光照等资源进行配置整合和录制。
工作地点
地址:广州海珠区瑞宝街道大干围38号海珠创意产业园13栋西梯三层


职位发布者
任HR
广州牧影文化传媒有限公司

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媒体·出版·文化传播
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11-20人
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私营·民营企业
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大干围38号海珠创意产业园13栋西梯三层